Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Tablica statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
10698 33864 11980 14803 4157 2211 692

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
81 2014-12-23 22:27:29 Łukasz O. zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

82 2014-12-24 15:24:17 Piotr zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

83 2014-12-24 16:17:07 Małgorzata Petrykowska zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

84 2014-12-25 15:03:42 Ziemek Gotowany zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

85 2014-12-25 15:20:39 Knopson zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

86 2014-12-25 18:13:01 Borg Amiga zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

87 2014-12-25 23:07:17 Daniel Ciesłowski zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

88 2014-12-25 23:40:59 SnowRoot zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

89 2014-12-26 13:10:13 Adrian Lipiński zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

90 2014-12-27 06:50:42 Przemysław Pacholak zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

91 2014-12-27 19:43:13 Dawid Grupa zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

92 2014-12-28 15:47:58 Greg M_ zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

93 2014-12-28 22:40:08 Łukasz Kulas zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

94 2014-12-29 13:22:40 Paweł G. zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

95 2014-12-29 16:33:14 anonimowy zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

96 2014-12-29 20:36:20 Artur Śliwiński zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

97 2014-12-29 22:42:53 Dominik M zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

98 2014-12-29 23:55:35 Jakub Żmuda zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

99 2014-12-30 19:58:14 Damian Radowiecki zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

100 2014-12-30 23:17:51 Witold zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.